Perawatan realitas virtual semakin berbahaya. Bagaimana cara orang tua menjaga keselamatan anak?

Perawatan realitas virtual semakin berbahaya.  Bagaimana cara orang tua menjaga keselamatan anak?

Road.co.id

Headset virtual reality (VR) semakin populer di kalangan orang dewasa dan anak-anak. Mereka adalah bagian dari lingkungan realitas yang diperluas, yang “memungkinkan pengalaman yang lebih realistis dan mendalam”.

VR menyediakan akses ke dunia 3D dan game yang dihasilkan komputer dengan lingkungan dan interaksi berbeda. Terkadang ini secara longgar disebut sebagai “metaverse”.

Mayoritas headset VR memiliki batasan usia lebih rendah yaitu 10–13 tahun karena masalah keamanan teknologi extended reality pada umumnya dan headset VR pada khususnya.

Namun VR semakin banyak digunakan oleh anak-anak kecil, bahkan usia prasekolah. Teknologi yang imersif ini mempersulit pemantauan pengalaman fisik dan emosional anak-anak serta dengan siapa mereka berinteraksi. Jadi apa saja bahayanya, dan apa yang bisa kita lakukan untuk menjaga keselamatan anak-anak?

Yang baik dan yang buruk

VR memungkinkan anak-anak terjun ke dunia digital di mana mereka dapat membenamkan diri ke dalam berbagai karakter (avatar). Berkat kekayaan rangsangannya, VR dapat memberikan ilusi seolah-olah benar-benar berada di lokasi virtual – hal ini disebut “kehadiran virtual”.

Jika anak kemudian berinteraksi dengan orang lain di dunia maya, realisme psikologisnya semakin meningkat. Pengalaman-pengalaman ini bisa menyenangkan dan bermanfaat.

Namun, hal tersebut juga dapat menimbulkan dampak negatif. Anak-anak cenderung kesulitan membedakan antara apa yang terjadi di dalam VR dan di dunia nyata.

Saat anak-anak mengidentifikasi avatar mereka, batas antara mereka dan perangkat VR menjadi kabur saat bermain di metaverse.

Anak-anak bahkan dapat mengembangkan kenangan traumatis ketika bermain di dunia maya. Karena sifat VR yang imersif, sensasi kehadiran membuat avatar anak tersebut terasa seolah-olah benar-benar “nyata”.

Penelitian masih terus dilakukan, namun diketahui bahwa anak-anak dapat membentuk ingatan dari pengalaman virtual, yang berarti pelecehan seksual yang terjadi secara virtual dapat berubah menjadi ingatan traumatis di dunia nyata.

Munculnya 'perawatan siber'

Penelitian telah menemukan bahwa predator online menggunakan strategi perawatan yang berbeda untuk memanipulasi anak-anak dalam interaksi seksual. Hal ini terkadang mengarah pada pertemuan offline tanpa sepengetahuan orang tua.

Strategi perawatan yang tidak mengancam dan membangun hubungan adalah hal biasa. Pelaku mungkin menggunakan strategi persahabatan untuk mengembangkan hubungan dengan anak-anak dan membangun kepercayaan. Anak kemudian memandang orang tersebut sebagai teman yang dapat dipercaya, bukan orang asing. Akibatnya, pesan pencegahan mengenai orang asing yang dipelajari melalui program pendidikan tidak efektif dalam melindungi anak.

Sebuah meta-analisis baru-baru ini menemukan bahwa pelaku kejahatan seks online biasanya adalah kenalan. Tidak mengherankan, sebagian predator dewasa berpura-pura menjadi teman sebayanya (yaitu anak-anak atau remaja lain).

Pendekatan seksual yang dilakukan oleh orang dewasa lebih sering terjadi pada platform yang banyak digunakan oleh anak-anak. Pelanggaran “komunikasi seksual dengan anak-anak”, menurut statistik kepolisian Inggris, meningkat sebesar 84% antara tahun 2017–18 dan 2021–22.

Karena sifat cyber grooming yang tersembunyi, sulit untuk mengetahui prevalensi sebenarnya dari masalah ini. Beberapa laporan polisi di Eropa menunjukkan bahwa sekitar 20% anak-anak pernah mengalami permintaan seksual online, dan hingga 25% anak-anak melaporkan interaksi seksual dengan orang dewasa secara online.

Laporan dari Europol menunjukkan bahwa anak-anak telah tertarik pada permainan peran erotis secara online. Dalam wawancara dengan peneliti, beberapa orang tua juga berbagi pengalaman anekdotal tentang anak-anak mereka yang terpapar tindakan seks eksplisit di platform game online sosial seperti Roblox.

Pertemuan seperti ini berpotensi menciptakan kenangan seolah-olah pengalaman virtual tersebut terjadi di kehidupan nyata.

Bagi orang tua, penting untuk mengetahui bahwa cyber groomer berpengalaman dalam penggunaan dunia maya yang sangat populer. Hal ini memberikan predator anonimitas dan akses mudah terhadap anak-anak, sehingga mereka dapat dibujuk untuk melakukan hubungan seksual.

Orang tua harus mencoba VR sendiri

Laporan baru-baru ini dari badan amal Internet Watch Foundation melaporkan bahwa sejumlah besar anak kecil telah dimanipulasi untuk melakukan tindakan seksual secara online.

Melalui metaverse, pelaku pelecehan seksual dapat dibawa ke kamar tidur anak secara virtual dan terlibat dalam perilaku seksual melalui perangkat VR anak tersebut. Ketika dunia VR menjadi lebih mendalam, bahaya bagi anak-anak semakin meningkat.

Perawatan terjadi di tempat yang paling tidak diharapkan oleh orang tua. Untuk mengurangi bahaya ini, orang tua perlu mewaspadai pola perawatan online – seperti mengisolasi anak, mengembangkan kepercayaan anak, dan meminta anak menyembunyikan hubungan.

Mengenali tanda-tandanya sejak dini dapat mencegah terjadinya pelecehan. Namun hal ini akan sulit dilakukan jika orang tua tidak memahami teknologi yang digunakan anak mereka.

Untuk membantu mereka memahami apa yang dialami anak-anak mereka di lingkungan realitas yang diperluas, orang tua harus membiasakan diri dengan VR dan metaverse.

Jika orang tua sendiri yang mengalami dan bereksperimen dengan teknologi VR, mereka dapat berdiskusi dengan anak-anak mereka tentang pengalaman mereka dan memahami dengan siapa anak tersebut mungkin berinteraksi.

Hal ini akan memungkinkan orang tua untuk membuat keputusan yang tepat dan menerapkan langkah-langkah pengamanan yang disesuaikan. Perlindungan ini mencakup peninjauan kontrol orang tua dan fitur keselamatan di setiap platform, dan secara aktif mempelajari apa yang dimainkan anak-anak mereka dan dengan siapa mereka berinteraksi.

Dengan adanya perlindungan seperti itu, orang tua dapat membiarkan anak-anak mereka bersenang-senang dengan headset VR sambil menjaga mereka tetap terlindungi. (Percakapan) NSA NSA

Baca juga berita utama berikut hari ini:

Masalah Neuralink Elon Musk Berakhir? Tantangan Neuralink masih jauh dari selesai. Menanamkan perangkat pada manusia hanyalah awal dari proyek klinis selama puluhan tahun yang dipenuhi pesaing, kendala keuangan, dan masalah etika. Baca semuanya di sini. Apakah itu menarik? Lanjutkan, dan bagikan dengan semua orang yang Anda kenal.

Penjahat Dunia Maya Melakukan Penipuan Video Deepfake! Para penipu menipu sebuah perusahaan multinasional hingga menghasilkan sekitar $26 juta dengan menyamar sebagai eksekutif senior menggunakan teknologi deepfake, kata polisi Hong Kong pada hari Minggu, dalam salah satu kasus pertama di kota tersebut. Ketahui bagaimana mereka melakukannya di sini. Jika Anda senang membaca artikel ini, silakan teruskan ke teman dan keluarga Anda.

Pendiri Facebook Mark Zuckerberg meminta maaf kepada keluarga anak-anak yang dieksploitasi secara online. Tapi itu tidak cukup. Inilah yang harus didorong oleh anggota parlemen di Amerika agar dilakukan oleh perusahaan media sosial saat ini. Menyelam di sini.

You might also like